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247 résultats trouvés

par Dargor
ven. 19 oct. 2007, 16:53
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Votre casse préféré ?
Réponses : 5
Vues : 2975

Re : [BG1] Votre casse préféré ?

Je n'en ai aucune idée, je n'ai jamais eu de problème avec ce coffre, et Imoen avait 100% en crochetage quand elle l'a réussi. Peut être un problème de version ? Je joue avec BG1+TOSC+patch 5512, et le mod Unfinished Business pour BG1, mais je me souviens l'avoir déjà fait sans ce mod, donc ce n'est...
par Dargor
ven. 19 oct. 2007, 11:28
Forum : ScreenShots Zone
Sujet : L'épopée de Simone
Réponses : 0
Vues : 3184

L'épopée de Simone

J'ai décidé récemment de me refaire la saga BG avec toutes les classes histoire de varier un peu, d'ordinaire je ne joue que des rôdeurs ou des voleurs. Voici donc le premier perso : Simone, Paladin de son état (pas fait exprès, c'est ce qui venait en premier dans la liste des classes), qui vient de...
par Dargor
ven. 19 oct. 2007, 08:16
Forum : Informatik'
Sujet : Couronniens ! Par ici vos bureaux ^^
Réponses : 189
Vues : 36109

Re : Couronniens ! Par ici vos bureaux ^^

Je bosse à l'Odyssée Interactive, la boîte qui édite entre autres jeuxvideo.com :) Pour ce qui est de Fluxbox 1.0 ce qui saute aux yeux c'est le nouveau thème par défaut, très joli :p Par rapport à la 1.0rc3 il n'y a rien de très nouveau (je ne sais même plus à quoi ressemblait la 0.9 lol) hormis de...
par Dargor
jeu. 18 oct. 2007, 16:31
Forum : Informatik'
Sujet : [Web] Votre navigateur internet
Réponses : 59
Vues : 7900

Re : [Web] Votre navigateur internet

Firefox, pour ses extensions : WebDeveloper, Firebug. Impossible de s'en passer (pour un développeur, bien sûr :p ). Edit : Punaise, je viens de constater que firefox 3 utilisera le look du thème gtk choisi... Si on exclue sa relative lourdeur, c'était bien le seul reproche que je lui faisais jusqu'...
par Dargor
jeu. 18 oct. 2007, 16:29
Forum : Informatik'
Sujet : [LINUX] Quelle distribution et pourquoi ?
Réponses : 25
Vues : 4226

Re : [LINUX] Quelle distribution et pourquoi ?

Slackware, parce qu'elle est extrêmement cohérente (c'est le travail d'un seul homme avec l'aide de quelques volontaires), simple à installer, simple à utiliser, simple à maintenir et surtout parce qu'elle est d'une stabilité exemplaire :) Par contre par "simple" il ne faut pas comprendre ...
par Dargor
jeu. 18 oct. 2007, 16:22
Forum : Informatik'
Sujet : [OS] Windows, Linux ou Mac OS ?
Réponses : 20
Vues : 3400

Re : [OS] Windows, Linux ou Mac OS ?

Pour ma part j'utilise FreeBSD chez moi, et Linux au boulot pour le moment (quand j'aurais un peu de temps libre ma station passera aussi sous FreeBSD) :)
par Dargor
jeu. 18 oct. 2007, 16:18
Forum : Informatik'
Sujet : Couronniens ! Par ici vos bureaux ^^
Réponses : 189
Vues : 36109

Re : Couronniens ! Par ici vos bureaux ^^

Ah, je découvre cette partie du site moi... Je suis plus habitué à la Couronne :) En tout cas voici mon bureau : http://athanatos.free.fr/fluxbox-1.0.png J'aime les choses simples et efficaces, donc je suis sous Fluxbox et je n'ai pas de "bureau" dans le sens classique du terme vu que je n...
par Dargor
mer. 17 oct. 2007, 12:45
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Votre casse préféré ?
Réponses : 5
Vues : 2975

Re : [BG1] Votre casse préféré ?

Moi, c'est simple : le Palais Ducal :D Sauf que je ne charme personne, j'applique la méthode dite "je déverrouille, je prend, je me cache dans les ombres", ce qui permet à une bonne centaine de gardes de se retrouver là à chercher ce fichu cambrioleur (au dernier étage, je n'ai plus le scr...
par Dargor
lun. 15 oct. 2007, 08:04
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : L'ennemi le plus dur à battre ?
Réponses : 233
Vues : 42035

Re : [BG1] L'ennemi le plus dur à battre ?

Le seul ennemi à m'avoir vraiment donné du fil à retordre pour le moment est le mage gnome fou (j'ai oublié son nom) qu'on rencontre dans l'île de glace (celle où Shandalar nous envoie). Pas tellement à cause de ses capacités somme toute classiques, mais à cause de la disposition des lieus : un &quo...
par Dargor
lun. 15 oct. 2007, 07:58
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [MODS] Accès à la Barbe d'Ulgoth
Réponses : 11
Vues : 5872

Re : [MODS] Accès à la Barbe d'Ulgoth

Exact, j'avais oublié qu'on ne pouvait pas traverser ce pont avant le chapitre cinq :( Enfin çà marche dans mes parties en cours, donc çà devrait marcher aussi dans une partie vierge, y'a pas de raison :) Chez moi j'arrive au bon endroit dans la Barbe, et non en haut à gauche :) Merci pour le lien v...
par Dargor
jeu. 11 oct. 2007, 13:07
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Coffre du palais
Réponses : 9
Vues : 3218

Re : [BG1] Coffre du palais

Pareil, j'ignorais qu'on pouvait le tuer. Faut que j'y pense pour ma prochaine partie en mauvais, je ne cracherais pas sur un troisième anneau des arcanes :D
par Dargor
jeu. 11 oct. 2007, 12:05
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [MODS] Accès à la Barbe d'Ulgoth
Réponses : 11
Vues : 5872

Re : [MODS] Accès à la Barbe d'Ulgoth

Dudley s'est retiré des affaires depuis un moment, donc j'ai peur que tu n'obtiennes pas de réponse positive. Tant pis, au pire je proposerais le fix de son fix séparément ;) Quant à modifier la zone en accessible, j'ai peur que ça ne fonctionne pas puisqu'il n'y a pas de lien indiquant le nombre d...
par Dargor
mer. 10 oct. 2007, 08:26
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [MODS] Accès à la Barbe d'Ulgoth
Réponses : 11
Vues : 5872

Re : [MODS] Accès à la Barbe d'Ulgoth

C'est vrai qu'un MoveToArea me prendrait moins la tête, mais je préfèrerais corriger le problème pour mes parties suivantes :) J'ai essayé d'accéder à la Barbe depuis : - la carte des zombies (au nord du Travers du Ver) : aucun accès sauf pour retourner au Travers du Ver - le Travers du Ver : pas d'...
par Dargor
mar. 09 oct. 2007, 11:22
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Coffre du palais
Réponses : 9
Vues : 3218

Re : [BG1] Coffre du palais

Il faut un bon % en crochetage de serrure, bois plusieurs potions du maitre voleur çà devrait t'aider ;)

On y trouve pas mal de gemmes, un peu moins de 10.000 pièces d'or et même quelques objets magiques si j'ai bonne mémoire :)
par Dargor
mar. 09 oct. 2007, 08:36
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [MODS] Accès à la Barbe d'Ulgoth
Réponses : 11
Vues : 5872

Re : [MODS] Accès à la Barbe d'Ulgoth

Merci pour vos réponses, cela m'étonnerait aussi que ce problème provienne de BG1UB :) J'ai bien essayé depuis le haut de la carte du Travers du Ver, oui. J'ai eu accès à la ferme infestée de zombies et à la première zone de la Porte de Baldur, mais pas à la Barbe d'Ulgoth :( Sinon je suis bien au c...
par Dargor
lun. 08 oct. 2007, 13:05
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [MODS] Accès à la Barbe d'Ulgoth
Réponses : 11
Vues : 5872

[Dudley] Accès à la Barbe d'Ulgoth

Salut à tous :) J'ai réinstallé BG1 avec le mod Unfinished Business, et j'ai fait toutes les cartes à l'exception de la Tour de Durlag (bleue sur ma carte), de la Barbe d'Ulgoth (grisée) et de la Porte de Baldur, que j'explore actuellement. Mon souci vient du fait que je n'ai pas pu passer la Barbe ...
par Dargor
mer. 11 oct. 2006, 12:00
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Où se trouve Viconia ?
Réponses : 14
Vues : 9599

Chez moi Viconia s'occupe toute seule de neutraliser le garde avec une injonction... De plus on peut le tuer sans perdre de réputation (par contre on perd deux points si on accepte Viconia), pourquoi se priver d'une armure de plates dès le début du jeu ? :diable:
par Dargor
dim. 01 oct. 2006, 11:50
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1&2] BG1 ou BG2 ? Dilemme...
Réponses : 258
Vues : 27841

BG1 ! Tout a déjà été dit sur pourquoi lui et pas BG2, je me contenterais donc de dire que c'est parce que c'est le jeu qui m'a accompagné pendant mes années lycée, qu'au début j'étais tout perdu dans Haute Haie parce que je ne voyais pas mes persos ni qui leur tirait dessus (ben oui, j'avais pas ac...
par Dargor
mar. 25 oct. 2005, 00:07
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème changement de zones
Réponses : 73
Vues : 8051

Quand tu dis que tu as utilisé mon astuce, est-ce que tu as répondu "non" quand Windows te demandait de confirmer le remplacement de certains fichiers ? Parce que dans la négative, ton problème pourrait venir de là : si un fichier a déjà été importé par Tutu, il ne faut surtout pas l'écras...
par Dargor
lun. 24 oct. 2005, 16:34
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Patch ou pas patch ???
Réponses : 15
Vues : 4040

Il faut exécuter bg1_tutu setup dans le dossier où se trouve le fichier CHITIN.KEY de SOA... Si tu n'as plus ce fichier, il faudra que tu réinstallé ton jeu (en le désinstallant avant, pour éviter des conflits).
par Dargor
jeu. 20 oct. 2005, 15:11
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Utiliser CoM Forge ou Adventures avec Tutu
Réponses : 6
Vues : 2846

Il faut le lancer depuis l'override de BG1, il n'y modifie rien, tout se rajoute dans le dossier Tutu_Override qu'il crée. Une fois que le programme a fini de copier les fichiers, il faut déplacer le contenu du dossier Tutu_Override dans l'Override de SOA (après l'installation de Tutu et du fixpack,...
par Dargor
mar. 11 oct. 2005, 17:15
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Wyvernes
Réponses : 19
Vues : 5848

Dans la caverne des wyvernes, il y a deux ou trois adultes et leur petit. Ainsi qu'une énorme wyverne entourée des cadavres des villageois qui ont payé sa mort de leur vie, c'est un décor magnifique (enfin, moi, j'aime bien). Mis à part çà (= combat et xp), il n'y a strictement rien d'intéressant à ...
par Dargor
lun. 10 oct. 2005, 12:55
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Wyvernes
Réponses : 19
Vues : 5848

Çà ressemble à ce qui m'arrivait dans la tombe du spectre auquel on doit remettre une dague, ton bug :heu: Je m'explique. Dès que j'entrais dans sa tombe (la carte où se trouve la sortie des mines de Nashkel), le jeu se bloquait comme tu le décris après un temps aléatoire. Plus rien ne fonctionnait,...
par Dargor
dim. 25 sept. 2005, 16:14
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Quel votre PNJ préféré ?
Réponses : 43
Vues : 8289

Théthoril... Homme sage et protégé par trois divinités (vous avez déjà essayé de le tuer ?), ce n'est pas rien. Second dignitaire de Château-Suif après Ulraunt, et pourtant bien plus sage que ce dernier. Sans lui, nos corps se balanceraient sur la place publique de la Porte de Baldur, pour montrer a...
par Dargor
jeu. 21 juil. 2005, 11:45
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MOD] Limitation des convocations
Réponses : 8
Vues : 2431

Effectivement, merci à toi :fleur:

Je viens d'examiner son .tp2, et il procède de manière fort simple : copier le fichier de créature concerné puis WRITE_BYTE 0x275 20. Je vais pouvoir réinvoquer mes armées de kobolds lol ^^
par Dargor
mar. 19 juil. 2005, 20:33
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Le cadavre d'araignée
Réponses : 2
Vues : 3060

C'est plutôt un post sur BG1 que sur Tutu çà ;) Je suppose que tu parles de la maison infestée à Bérégost. Normalement, tu trouveras le cadavre d'une araignée dans un des corps des araignées (si tu as installé TOB avant d'installer Tutu, tu peux appuyer sur la touche TAB pour mettre les objets en su...
par Dargor
lun. 18 juil. 2005, 11:44
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Pour ou contre les CLUA codes ?
Réponses : 37
Vues : 5758

C'est souvent tentant ("quoi faut que j'aille à l'autre bout de la carte parce que j'ai oublié un truc ?"), mais je m'interdis ce genre de facilités :p Uniquement ExploreArea, j'assume le reste.
par Dargor
jeu. 14 juil. 2005, 02:04
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] le nain de beregost
Réponses : 2
Vues : 3167

Je rajoute qu'elle est juste un peu au-dessus du crieur public et de l'obélisque central de la ville, histoire de donner un repère visuel ;)
par Dargor
mer. 13 juil. 2005, 15:42
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [AVIS] Charisme
Réponses : 100
Vues : 20774

Si on a une sagesse trop basse, on peut rater certains dialogues oui (l'exemple qui me revient immédiatement en tête est cet excité de Marl, à l'auberge de Feldpost : avec une sagesse assez élevée, l'option pour éviter le combat apparaît, sinon il faut le tuer). Il doit y en avoir aussi avec l'intel...
par Dargor
mar. 12 juil. 2005, 04:33
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Les objets de Kazgaroth
Réponses : 30
Vues : 10541

La corne a une utilisation illimitée (en tout cas, je n'ai pas constaté de limite). La griffe n'a pas de charges puisque son effet est permanent, et la cape du loup est censée te transformer à volonté, si on en croit sa description :p Quand au domaine d'Oberon, si mes souvenirs sont bons, il est dan...

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