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34 résultats trouvés
- ven. 06 oct. 2023, 11:01
- Forum : Discussions générales : news, avis & débats
- Sujet : BG3, avis : le héros accidentel et le manque d'implication
- Réponses : 8
- Vues : 1905
Re: BG3, avis : le héros accidentel et le manque d'implication
J'aime bien ce terme de héros accidentel, je vois bien ce que tu veux dire même si je ne ressens pas du tout le vide dans lequel tu te trouves. Alors déjà la grosse différence, c'est sur la structure narrative entre les BG et Larian (le studio de dév de BG3/ D:OS2). Sur les BG tu as un personnage pr...
- mer. 04 oct. 2023, 12:07
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Safana
- Réponses : 14
- Vues : 1803
Re: Safana
J'ai le souvenir d'une refonte importante de Safana entre BG 1 et Siege of Dragonspear, mais Safana est dans BG2 EE ?
- mar. 03 oct. 2023, 22:12
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Bonus de toucher contre les créatures immobilisées ?
- Réponses : 7
- Vues : 1277
Re: Bonus de toucher contre les créatures immobilisées ?
Il faut faire gaffe à ne pas se faire piéger par le système d’animation de Baldur’s Gate : on voit beaucoup d’attaques à l’écran, mais seule une fraction d’entre elles représentent un vrai jet de toucher. La plupart ne sont que du remplissage pour "faire joli" et ne pas donner l’impressio...
- lun. 02 oct. 2023, 20:47
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Quête de Firkraag
- Réponses : 13
- Vues : 1785
Re: Quête de Firkraag
Invisibilité sur ton prêtre et tu avances en laissant actif son vade retro. Par contre tu désactives l'IA du groupe ou tu règles le prêtre sur full defensif pour pas qu'il se mette à attaquer à vue les mv, abandonnant à la fois son vade retro et son invisibilité. Après pour ce qui est des sorts, enc...
- dim. 01 oct. 2023, 22:28
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Bonus de toucher contre les créatures immobilisées ?
- Réponses : 7
- Vues : 1277
Re: Bonus de toucher contre les créatures immobilisées ?
Marrant j'avais plutôt le souvenir que les attaques n'étaient pas automatiques, et plutôt que les hors guerriers se galéraient avec leur matrice d'attaque pas terrible à faire bcp d'essais avant de dégommer un adversaire immobile
- jeu. 28 sept. 2023, 21:25
- Forum : Centre de Sauvegarde
- Sujet : Elstaer l'Archer Mage elfe
- Réponses : 1
- Vues : 1984
Re: Elstaer l'Archer Mage elfe
Magnifique !
et sur le combat final, ça donne quoi ? Elstaer se fait pas trop annuler ses magies défensives et ne souffre pas trop sur les jets de sauvegarde ?
et sur le combat final, ça donne quoi ? Elstaer se fait pas trop annuler ses magies défensives et ne souffre pas trop sur les jets de sauvegarde ?
- jeu. 28 sept. 2023, 21:17
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Bonus de toucher contre les créatures immobilisées ?
- Réponses : 7
- Vues : 1277
Re: Bonus de toucher contre les créatures immobilisées ?
Je ne me suis jamais posé la question. j'ai jamais eu l'impression d'avoir un bonus. En même temps la durée d'immobilisation est telle qu'à tout coup un adversaire immobilisé termine en viande froide.
- jeu. 28 sept. 2023, 21:12
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [BG2EE] Vaincre les gauths à bas niveau
- Réponses : 14
- Vues : 1340
Re: [BG2EE] Vaincre les gauths à bas niveau
Bien joué ! j'avoue moi je n'ai jamais touché une console sur les BG. Tu peux valider ta quête au temple et revenir plus tard pour passer aux choses sérieuses et nettoyer la zone. Note que sur la quête que tu viens d'accomplir c'est une des rares qui augmentent le nombre de monstres et leur niveau e...
- mer. 27 sept. 2023, 21:55
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [BG2EE] Vaincre les gauths à bas niveau
- Réponses : 14
- Vues : 1340
Re: Utilisation du repos fréquente
Je pense que ça serait un sujet BG2 du coup. La convocation de monstres c'est bien. Après les spectateurs/tyrannoeil peuvent te les évaporer rapidement à coup de sorts de mort. Et là ce qui est pas mal avec cette famille de créatures tyrannoeil/ Gauths , à mon sens : 1 eclaireur furtif en observatio...
- mer. 27 sept. 2023, 14:41
- Forum : Tutoriels : personnage, combat & règles du jeu
- Sujet : Races : volonté de pourrir les humains ???
- Réponses : 9
- Vues : 1428
Re: Races : volonté de pourrir les humains ???
Comme ça de mémoire je dirais que Minsc avait 18/ 93 en force dans BG1
- mer. 27 sept. 2023, 13:26
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Utilisation du repos fréquente
- Réponses : 13
- Vues : 1440
Re: Utilisation du repos fréquente
Oui quand c'est un de tes compagnons qui te le demande, ne le fait pas trop traîner non plus. Sinon il y a peut être une incidence de timer sur certaines quêtes secondaires genre si tu as un compagnon sous l'effet d'une malédiction ou dans certaines interactions avec la guilde des voleurs de l'ombre...
- mer. 27 sept. 2023, 13:09
- Forum : Tutoriels : personnage, combat & règles du jeu
- Sujet : cogneur lourd
- Réponses : 4
- Vues : 3689
Re: cogneur lourd
C'est toi qui vois. Moi je suis pas très avancé dans le jeu (niveau5)
Dans BG3 comme ailleurs, j'ai simplement le sentiment qu'on cherche en général des avantages pour faire la différence face aux adversaires sérieux... et bien souvent le probleme c'est avant tout de placer une attaque.
Dans BG3 comme ailleurs, j'ai simplement le sentiment qu'on cherche en général des avantages pour faire la différence face aux adversaires sérieux... et bien souvent le probleme c'est avant tout de placer une attaque.
- lun. 25 sept. 2023, 13:53
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [SOD][SPOILER] Siege of Dragonspear : qu'en avez-vous pensé ?
- Réponses : 34
- Vues : 15048
Re: [SOD][SPOILER] Siege of Dragonspear : qu'en avez-vous pensé ?
ToB pas terrible ? Tout à fait genialissime vous voulez dire. Et Dragonspear est magnifique. C'est un petit format mais attention quand même très costaud, quasi linéaire comme ToB. C'est à dire qu'il y a quelques variations possibles mais globalement qu'une façon de faire la quête. Il est simplement...
- dim. 24 sept. 2023, 10:16
- Forum : Le Comptoir de la Sirène Rougissante
- Sujet : Apprendre le métier du jeu vidéo
- Réponses : 7
- Vues : 2031
Re: Apprendre le métier du jeu vidéo
Il existe des écoles bien sûr mais avant toute chose le mieux pour bosser dans cette industrie c'est d'apprendre à coder ou de devenir un très bon designer. Et aussi maîtriser l'anglais, ça permet de travailler avec le monde entier. il n' y a pas énormément de débouché économique du jeu vidéo en fra...
- dim. 24 sept. 2023, 10:02
- Forum : Discussions générales : news, avis & débats
- Sujet : Vos premières impressions sur Baldur's Gate 3
- Réponses : 24
- Vues : 5467
Re: Vos premières impressions sur Baldur's Gate 3
Edit : en me baladant un peu dans les décors, je me suis rendu compte que les développeurs avaient utilisé certains décors de Divinity original sin 2, par exemple celui de la maison de santé qui est à peu près le même que la maison noire à Arx dans lequel on trouve le fameux Docteur. Après, ça ne m...
- dim. 24 sept. 2023, 09:29
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Viconia trivia
- Réponses : 3
- Vues : 1451
- dim. 24 sept. 2023, 09:08
- Forum : Tutoriels : personnage, combat & règles du jeu
- Sujet : cogneur lourd
- Réponses : 4
- Vues : 3689
Re: cogneur lourd
L'apport en dégâts est indéniable, ce qui me paraît moins évident c'est son utilité face à des adversaires puissants. Car en général, plus ils sont gros plus ils ont une bonne CA...
- sam. 23 sept. 2023, 23:44
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Guide du multiclassage et du jumelage dans BG2 (et BG1)
- Réponses : 45
- Vues : 36067
Re:
... Par contre ce qui est assez énervant, surtout dans BG2, c'est qu'il est (pour moi) presque impossible de jumelr un personnage en un clerc ou un mage, parce que gérer un mage lvl 1 pour vaincre Bodhi, y'a mieux quand même. C'est pour ça que j'ai laissé tomber mon kensaï mage c'est impossible de ...
- sam. 23 sept. 2023, 23:32
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : On craque ou pas pour BG 2 EE ?
- Réponses : 16
- Vues : 1840
- sam. 23 sept. 2023, 23:20
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [AVIS] Se passer de voleur dans le groupe ?
- Réponses : 11
- Vues : 1672
Re: [AVIS] Se passer de voleur dans le groupe ?
Oui il y a pleins de combinaisons possible voleur en jumelage, assez sympa. Pour répondre de façon stricte à la question tu peux faire tout BG2 avec juste un crochetage max à 75 % (avant bonus). Après c'est un peu moche d'envoyer des partenaires sauter sur les pièges. Et là je ne parle pas d'éthique...
- sam. 23 sept. 2023, 23:05
- Forum : BG1:EE
- Sujet : BG 1 EE, quelques questions de novice !
- Réponses : 18
- Vues : 1991
Re: BG 1 EE, quelques questions de novice !
. Je repars dans le sud pour monter en XP et continuer mes aventures là-bas, mais est-ce que les ennemis tués re-poperont ou le jeu se rappellera-t-il que tout le monde là-bas a passé l'arme à gauche ? En gros est-ce que les ennemis tués re-popent ? Deuxième question de noob complet, j'ai Montaron ...
- sam. 23 sept. 2023, 22:39
- Forum : Tutoriels : personnage, combat & règles du jeu
- Sujet : Baldur's Gate 3 : comment obtenir plusieurs attaques ?
- Réponses : 16
- Vues : 14667
Re: Baldur's Gate 3 : comment obtenir plusieurs attaques ?
Astarion, que j'ai pourtant passé assassin, semble coincé avec une seule attaque, si je ne compte pas sa morsure... Moi qui avais des souvenirs d'assassins mortels, j'ai l'impression qu'il ne vaut rien (je l'utilise d'ailleurs comme archer la plupart du temps, tellement je le trouve piteux). Pour l...
- jeu. 07 sept. 2023, 13:27
- Forum : Tutoriels : personnage, combat & règles du jeu
- Sujet : Don Maître d'arme et Maitrise d'arme
- Réponses : 1
- Vues : 704
Don Maître d'arme et Maitrise d'arme
Est ce que le don " maître d'arme " (à partir du niveau 4) renforce la maîtrise d'arme initiale ? (Bonus supplémentaire sur le jet d'attaque)
.... merci
.... merci
- mer. 30 août 2023, 08:06
- Forum : Discussions générales : news, avis & débats
- Sujet : Vos premières impressions sur Baldur's Gate 3
- Réponses : 24
- Vues : 5467
Re: Vos premières impressions sur Baldur's Gate 3
Je me suis senti de retour dans Faerun !
- mer. 30 août 2023, 07:51
- Forum : Tutoriels : personnage, combat & règles du jeu
- Sujet : Un voleur est-il indispensable (crochetage, pièges, etc.) ?
- Réponses : 5
- Vues : 2269
Re: Un voleur est-il indispensable (crochetage, pièges, etc.) ?
Effectivement on peut aller jusqu'à supposer, selon la méthode suggérée par Nobody, qu'en éparpillant les compétences de roublard entre les différents protagonistes , on obtient le même résultat... voir mieux ! Ça impliquerait quand même une sacrée connaissance des différents rouages historiques / p...
- mer. 30 août 2023, 07:27
- Forum : Tutoriels : personnage, combat & règles du jeu
- Sujet : Baldur's Gate 3 : le Roublard et ses sous-classes
- Réponses : 2
- Vues : 2446
Re: Baldur's Gate 3 : le Roublard et ses sous-classes
Petite erreur en haut de message :
-remplacer clerc par roublard
-pv : 8
-remplacer clerc par roublard
-pv : 8
- mer. 30 août 2023, 07:18
- Forum : Tutoriels : personnage, combat & règles du jeu
- Sujet : Baldur's Gate 3 : les caractéristiques
- Réponses : 1
- Vues : 1582
Re: Baldur's Gate 3 : les caractéristiques
Ajustement au jet de caractéristique
8-9 = -1
10-11 = -
12-13 = +1
14-15 = +2
16-17 = +3
8-9 = -1
10-11 = -
12-13 = +1
14-15 = +2
16-17 = +3
- mar. 29 août 2023, 13:36
- Forum : Discussions générales : news, avis & débats
- Sujet : Votre premier personnage ?
- Réponses : 74
- Vues : 14061
Re: Votre premier personnage ?
Gelfinn Pieds-Légers, elfe des bois, cheveux verts presques blonds, imberbe, gosse des rues, roublard /voleur. C'est surprenant de voir que le Charisme est utile souvent autrement que pour ajuster le niveau de réaction. Pour autant ça tient la route en combat beaucoup mieux que les voleurs de BG1/BG...
- mar. 29 août 2023, 13:02
- Forum : Discussions générales : news, avis & débats
- Sujet : [BG3] Pas de manuel ?
- Réponses : 8
- Vues : 1802
- mar. 29 août 2023, 12:00
- Forum : Discussions générales : news, avis & débats
- Sujet : Année de sortie
- Réponses : 96
- Vues : 13915
Re:
Année de sortie : ma prévision 3 ou 4 e trimestre 2022. Soit un pre-developpement en cours et un passage en développement à partir de fin 2019. Mais perso je préfère qu'ils achèvent le pre-developpement au 1er trimestre 2020 et qu'ils prennent 3 ans de développement pour peaufiner un chef-d'oeuvre ...