Oyez, oyez !

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40 résultats trouvés

par zanon
mer. 01 juil. 2009, 08:55
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Accès à une grotte bloqué, il faut passer par l'autre côté ?
Réponses : 9
Vues : 3606

Re : Accès à une grotte bloqué, il faut passer par l'autre côté ?

Heu..... Les deux autres tombes ne seraient pas les entrées nommés "ghoul tomb" et "gast tomb" sur la carte en lien ? En tout cas c'est ce qui correspond à ce que j'ai eu quand j'ai exploré la carte moi même (sans mod). Je pense que les concepteur ont préféré faire une zone à 3 m...
par zanon
lun. 29 juin 2009, 10:29
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : La grosse machine de métal, où la forger ?
Réponses : 6
Vues : 3614

Re : la grosse machine de metal

De mémoire, le nain se trouve dans le village (zut j'ai oublié le nom, toute façon, à par la ville assiégé, il y a un seul village), dans la partie est du village, si ma mémoire est bonne.

En temps normal, il vend aussi des objets si je ne m'abuse.
par zanon
dim. 28 juin 2009, 23:17
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis
Réponses : 10
Vues : 4225

Re : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis

Heu.... apparament on était pas tout à fait sur la même longueur d'onde. Ma question initiale, certes un peu hors sujet par rapport au sujet, était simplement que faisait les son d'ambiance et éventuellement pourquoi ils peuvent (entre autre, vu qu'il y a un ensemble, le grand nombre de mod par exem...
par zanon
dim. 28 juin 2009, 20:41
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis
Réponses : 10
Vues : 4225

Re : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis

Parce qu'il tente de recréer l'effet 3D même lorsqu'il n'y a pas le composant d'installer ? :shok: MMMh, dans ce cas là je pourrais aller jusqu'à inverser la question, pourquoi ça marche sans mod. Bon je suppose que d'un coté il y a cet effet qui mange pas mal de ressource, mais pas suffisamment pou...
par zanon
dim. 28 juin 2009, 17:45
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [Linux] Installer le(s) patch(s)
Réponses : 4
Vues : 3428

Re : [Linux] Installer le(s) patch(s)

Ma version est wine-1.0.1 Mais effectivement je démarrais le patch à partir d'un dossier du dossier document. Bon, d'un coté, ça pourrait être "reconnu" vu théoriquement mon dossier personnel est reconnu comme "mes documents" et donc le patch se situerait dans mes documents/docum...
par zanon
dim. 28 juin 2009, 15:30
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis
Réponses : 10
Vues : 4225

Re : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis

Je vois. Compte tenu que je n'ai qu'une puce son intégrée à une vielle carte mère, c'est meme pas sur que je verrais la différence. ^^ Bref pas grand chose qui suffis pour autant à tous ralentir lorsque pas mal de mod sont installé (pour le jeu seul, ça ne pose pas de problème). Et pour la résolutio...
par zanon
dim. 28 juin 2009, 10:26
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [Linux] Installer le(s) patch(s)
Réponses : 4
Vues : 3428

Re : [Linux] Installer le(s) patch(s)

Personnellement, j'ignore aussi comment fonctionne exactement wine. Je sais juste que les programme qui sont "officiellement" pris en charge (et donc il s'arrange à les rendre à la fois installable et démarrable, dont le succès dépend de pas mal de paramètres) et que si ce n'est pas pris e...
par zanon
sam. 27 juin 2009, 18:58
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Installation française de Throne of Bhaal
Réponses : 3
Vues : 3114

Re : Installation française de Throne of Bhaal

Est-tu sur que tu acheté la version française, car théoriquement dans ce cas, le jeu reste en français sans que tu ais à choisir de langue. À moins qu'il existe des version multi-lingue, mais sinon ce qu'alors tu as du avoir la mauvaise version. Il me semble qu'il existe sur internet des version fra...
par zanon
sam. 27 juin 2009, 18:20
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis
Réponses : 10
Vues : 4225

Re : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis

Je vais juste signaler deux trucs apparemment pas gênant : - L'une, bon ce n'est pas étonnant, mais le jeu plante sur une trop grande résolution dans une certaine circonstance. (notamment l'inventaire) Mais vu que ça fonctionnait pas toujours très bien sans mode en grande résolution, bah ! (:tongue ...
par zanon
sam. 27 juin 2009, 17:18
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [Linux] Installer le(s) patch(s)
Réponses : 4
Vues : 3428

[Linux] Installer le(s) patch(s)

Bonjour, en plus de l'utiliser sous windows (avec BGT) j'utilise BG2 (en plus de BG1) sous GNU/Linux (plus exactement Ubuntu 9.4) par l'intermédiaire de Wine et je n'ai aucun soucis majeur sur l'utilisation même (à part l'impossibilité de démarrer une partie multi et un double curseur). Mais par con...
par zanon
sam. 27 juin 2009, 01:56
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] [SOLUCE] Battre Sarevok
Réponses : 67
Vues : 23655

Re : [BG1] Battre Sarevok

Désolé de déterrer le sujet, mais je viens apporter ma contribution aux stratégies pour vaincre Sarevok avec LÎP. C'est sans mod et en difficulté normal. Tous est basé sur une découverte "accidentelle" : Sarevok est appartement sensible aux boules de feu de la baguette de feu et des flèche...
par zanon
ven. 26 juin 2009, 16:55
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Quelle est votre équipe préférée ?
Réponses : 451
Vues : 64712

Re : Quelle est votre équipe préférée ?

À une époque je jouais avec une équipe assez équilibrée et avec pas mal de classique (BG1) avec un PJ prêtre de Helm (spécialité que j'adore car avec la vision véritable, les sorts d'illusions des mages/clerc adverse devienne obsolète) ; Yoshimo puis Imoen, Minsc, Aerie, Jaheira et Haer'Dalis : Mins...
par zanon
mer. 24 juin 2009, 20:52
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [MEGA-INSTALL] BiG World Project
Réponses : 39
Vues : 12472

Re : [MEGA-INSTALL] BiG World Project

Une petite correction : le fichier .bat n'a pas forcément besoin de tous les mods, (pour ceux qui ne voudraient pas tous les installer). Il commence par détecter les mods présent sur le répertoire de BG2 (du moins ceux pris en charge par le programme), donne une liste des modules détecté, (avec les ...
par zanon
ven. 19 juin 2009, 18:37
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis
Réponses : 10
Vues : 4225

Re : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis

Effectivement, la source du problème était bien l'ordre d'installation des mods. :rtfm: Après une (très très longue) installation, dans l'ordre indiqué par sur le guide que tu m'a indiqué, je suis parvenu à installé presque tous les mods (et encore, ce que je ne n'ai pas installé tous ce que j'ai vo...
par zanon
jeu. 18 juin 2009, 09:45
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis
Réponses : 10
Vues : 4225

Re : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis

Merci des sugestions. J'ai jeté un coup d'oeil au guide bien qu'en anglais, et il semble à première vu pas mal (et justement bien qu'il soit en anglais, il fait référence à des mods strictement francophone (non traduit en anglais), tous ce que je veux utiliser ? pas sur faudrais que je vérifie) Par ...
par zanon
mer. 17 juin 2009, 14:14
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis
Réponses : 10
Vues : 4225

[BGT] Nombreux mods installés : quelques soucis

Bonjour, n'ayant pas joué à Baldur's Gate depuis un moment, j'ai décidé de m'y remettre en mettant (beaucoup) de contenu supplémentaire. J'ai commencé par BGT car je voulais faire la trilogie d'affilé et j'aimais le principe de jouer à BG1 avec le moteur et les possibilités de BG2. Puis j'ai install...
par zanon
ven. 18 nov. 2005, 22:14
Forum : L'antre du rôliste
Sujet : [JEUX] Votre cri de guerre.......
Réponses : 76
Vues : 12100

Etant mage je dis moi aussi "Heu.. tu passe devant ?" Bon sinon je pense à certains asumant sur NWN, comme ceux du héros pas malin (voix de demis orque) : "Je vais vous arracher la tête ! Pour en faire une marionette !" "Ho ! Là vous m'énervez vraiment !" "On se le...
par zanon
ven. 18 nov. 2005, 22:01
Forum : L'antre du rôliste
Sujet : Donjons et Dragons
Réponses : 31
Vues : 7359

J'ai commencé avec le 3.5 en tant que MJ sans joueur (et je suis toujours sans joueur)
par zanon
ven. 22 avr. 2005, 09:36
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN1][JEU] Métamorphes
Réponses : 62
Vues : 10806

Ce sujet est très intéressant. Je me suis désintéressé du méthamorphe, ne connaissantpasz ses points forts et ses points faibles. Maintenant, je vais m'y intéresser de nouveau. Mais juste une question : que veux dire fusionner (a-t-il un rapport avec la conservation de l'équipement en partie si la f...
par zanon
jeu. 01 juil. 2004, 07:37
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : L'ennemi le plus dur à battre ?
Réponses : 233
Vues : 42021

Vu que drizzt est battable qu'avec une seul technique : la surinvocation de monstre, je vote pour lui ; quelque soit : la classe, la race, les caractéristiques, le niveau, les objets magiques, la protection apporté avec la magie : on ne tien pas 3 rounds au corps à corps, il est totalement insesible...
par zanon
ven. 25 juin 2004, 08:08
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Incarner un perso
Réponses : 108
Vues : 10863

Si on à droit aux perso de BG1 ou au perso qu'on obtient avec des mods, je choisi Xan, comme ça il démoralise tout le monde, seul les plus courageux parte en aventure, il ne fuit pas devant les 1er dragon qu'il rencontre, et les PNJ comme Marl (bg1) ne les embète plus.

Sinon je choisi Jan Jansen...
par zanon
ven. 25 juin 2004, 07:50
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1&2] BG1 ou BG2 ? Dilemme...
Réponses : 258
Vues : 27535

ça c'est vrai, et j'aprécie la beauté du paysage de BG1 ce qui n'est pas le cas de BG2. Mais il y a certains aventages dans le 2e volet (quète de classe, profil de classe...) qui ne sont sont pas dans le 1er. Et si ont parlent de "trone of bhaal", les objets magique sont bien et les combat...
par zanon
mer. 23 juin 2004, 21:57
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Quelle est la meilleure classe combattante monoclassée ?
Réponses : 104
Vues : 20503

Moi je préfere cavalier : pas mal de bonus contre le fait de ne pas pouvoir utiliser d'autre arme de corps à corps. Mais je préfert les mages.
par zanon
mer. 23 juin 2004, 21:36
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN] Pilier de Netherese
Réponses : 2
Vues : 2058

Si mes souvenir sont bon, dans la zones, il y a un parchemin indiquant la réponce (près des ruine je crois...)
par zanon
mer. 23 juin 2004, 20:33
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [JEU] Les armes dans le jeu
Réponses : 45
Vues : 9748

J'ai remarqué que certaines armes sont presque voir jamis utilisé.
par zanon
mer. 23 juin 2004, 20:31
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [JEU] Paladin
Réponses : 38
Vues : 9433

Originally posted by Agifem@mercredi 23 juin 2004, 13h14
Tu sais, les mages ont création d'armure ...
Toute les compétences d'artisanat sont "compétence de classe" pour toutes les classes (dsl pour les répétition)
par zanon
jeu. 11 déc. 2003, 17:39
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Jaheira, partie pour de bon ?
Réponses : 18
Vues : 4949

Il m'est déjà arrivée un problème, en revenant de Spenhold, Jahera part pour les ménéstrel, et lorsque elle revien, elle dit d'aller au QG, hors, au QG, il n'y a pas le garde pour m'ouvrir. :8: Probléme insoluble. ;)
par zanon
sam. 06 déc. 2003, 15:56
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [TDD] Objets au début de ToB, où sont-ils ?
Réponses : 5
Vues : 2174

Je réexplique : je commence qu'avec le collier de suldanessalar (sauf si on prend un Kit qui ne vien pas de TDD)
par zanon
sam. 06 déc. 2003, 15:37
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [BUG] Retour sous Windows, CD griffé ?
Réponses : 12
Vues : 2966

Je pense que cela vient du CD... Le l'ai acheter d'occasion, et les chance sont :!!!: :nuke: ENORME :nuke: :!!!: qu'il y a des rayures, et la moidre rayure (même micuscule) peuve rendre le cd inutilisable... Il dût avoir une rayure sur le CD 2 qui change une partie des fichiers qui crée ce plantage....
par zanon
sam. 06 déc. 2003, 15:19
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [BUG] [SPOILER] Bug à l'antichambre après Gromnir
Réponses : 5
Vues : 2588

    On a accé à une sall après avoir tuer un doit de la main.

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